◎ 麥盧寶全
台北捷運隨機殺人案發生之後,有不少媒體把「電玩」當作兇嫌犯案的主因之一。但媒體為何不想想,世界上電玩人口是以千萬為單位,但犯案者卻是個位數,用千萬分之一的個案去抹黑整個電玩族群,合理嗎?
電玩本身是一種競技,對手則是AI(人工智能),因此當然有勝負。而為了製造勝負,就當然會有格鬥、打架的情節。這是人類鬥爭本性所必然衍生出來的一種娛樂內容,其本質,與電影、電視、小說、漫畫並無不同。例如三國演義裡就充滿許多鬥爭、暴力血腥的描述。
媒體與執政者把責任歸咎給電玩,這是最容易推卸責任的方式。我身為電玩迷,原本可以一笑置之,但讓我痛心的是,推卸責任以後,當政者繼續置身事外,不去檢討整個社會的扭曲、亂象、不公義,不去思考整個兇殺案背後的真正成因。
馬政府執政以來,貧富差距拉大,社會公義漸失,年輕人沒有未來,整個社會陷入極度的焦慮與緊繃,人民情緒長期失調,這才是駭人兇殺案發生的主因。
若整個事件最後就讓電玩背黑鍋,而沒有人去思考如何拯救整個病態台灣社會的話,那很有可能,下一個隨機殺人案,很快就會出現。(作者為日文譯者)
出處:自由時報/自由廣場/留言討論
http://news.ltn.com.tw/news/opinion/paper/781651
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